Огромная библиотека книг в одной подписке
У меня есть промокод
У меня есть промокод
книги билайн
приложение книги билайнприложение книги билайн

книга

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы

возрастное ограничение 12+
Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы
Читать
Отложить

Главное о книге

Иногда быть собой скучновато. Древние боги превращались в зверей – из хитрости и ради забавы. А мы в видеоиграх водим машины и звездолеты, становимся киборгами, расхитителями гробниц, желтым колобком или осьминогом в деловом костюме. За каждым новым телом стоит труд геймдизайнеров, программистов, актеров и художников, и для многих вопросов телостроения нет готовых ответов.

Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают. Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким?

«Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» будет интерес на разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.