Огромная библиотека книг в одной подписке
У меня есть промокод
У меня есть промокод
книги билайн
приложение книги билайнприложение книги билайн

Программирование для всех 14

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Кейт Кроуфорд

Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой промышленности. Оптимизация рабочих процессов, скорость выполнения, машинная точность в расчетах или креатив в творчестве – кажется, что ИИ стал совершенным инструментом для любой задачи. Кейт Кроуфорд – старший научный сотрудник Microsoft, профессор Калифорнийского университета – предлагает нам книгу-исследование, обращая наше внимание на темную сторону успеха и скрытые издержки искусственного интеллекта. В книге «Атлас ИИ» профессор Кроуфорд ответит на такие вопросы: – как ИИ формирует наше понимание самих себя и нашего общества? – как ИИ влияет на информационные ресурсы и социальные сети? – как ИИ влияет на усиление неравенства между людьми? – как ИИ контролирует органы власти и структуры стран? В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

подписка
подписка
подписка
подписка
подписка
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Петр Прохоренко

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: – как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; – где искать спонсоров; – как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

подписка
Swift? Не вопрос. Создай свое приложение

Swift? Не вопрос. Создай свое приложение

Антон Разгуляев

SWIFT – собственный язык программирования Apple, представленный в 2014 году. За 10 лет эволюции Swift стал полностью интегрирован во все устройства Apple. На нем написаны LinkedIn, Airbnb, Kickstarter, Slack, Firefox, Uber и многие другие топовые приложения. Все iOS-версии кроссплатформенных мессенджеров и социальных сетей, которыми мы пользуемся, написаны с использованием Swift. ЕСЛИ ПРОФЕССИЯ – ТО ПРОГРАММИСТ ЕСЛИ ЯЗЫК – ТО SWIFT Антон Разгуляев – опытный разработчик, издатель собственных приложений в App Store, энтузиаст и ментор, собрал самое важное и актуальное для изучения Swift и SwiftUI с нуля. Книга «SWIFT? НЕ ВОПРОС!» проведет вас от самых основ программирования до написания настоящего приложения. Вы не просто изучите теорию, но и на каждом шаге будете выполнять практические задачи, которые приведены в каждой главе вместе с решениями для самопроверки.

подписка
Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ

Безопасный С++. Руководство по безопасному проектированию и разработке программ

Сергей Талантов

«Безопасный C++» – это глубокое погружение в аспекты программирования на C++. Книга предназначена для специалистов, которые хотят повысить уровень защиты своих приложений и научиться применять лучшие практики безопасности в реальных проектах. Внутри четыре основных раздела: • «Безопасность приложений» – ключевые принципы обеспечения безопасности, включая материал по бинарной отладке. • «Безопасная реализация» – в этом разделе раскрываются низкоуровневые вопросы безопасности при написании программ на C++ – здесь о потенциальных проблемах и возможных решениях. • «Безопасная архитектура» – о принципах построения безопасной архитектуры приложений, что позволит создавать более надёжные и устойчивые системы. • «Безопасный процесс» – методики и практики повышения качества, надежности и безопасности разрабатываемого ПО. Акцент книги – на практическом применении теоретических знаний, где будут представлены примеры и сценарии, которые можно адаптировать для использования в собственных проектах. Книга станет незаменимым ресурсом для разработчиков, стремящихся повысить уровень безопасности своих приложений и защитить их от потенциальных угроз.

подписка
Компьютерные сети. Системный подход

Компьютерные сети. Системный подход

Ларри Петерсон, Брюс Дэви

В этой книге, ставшей мировым бестселлером, авторы на примере реальных заданий по проектированию компьютерных сетей подробно объясняют последние технологические новации в данной сфере, используя системно-ориентированный подход. Здесь приведены актуальные на сегодняшний день примеры поэтапной разработки и создания компьютерных сетей, из текста исключены анахронизмы (например, dial-up modem), рассмотрено использование широко распространенных приложений (Netflix, Spotify) для актуализации затронутых проблем, а также обновлены цифры, отражающие современное состояние сетевых технологий. Данное издание поможет начинающим IТ-инженерам и программистам получить представление о том, как отдельные компоненты сети вписываются в более крупную и сложную систему взаимодействий, кроме того, книга поспособствует формированию инженерной интуиции, что в нашу эпоху стремительных технологических изменений имеет решающее значение для развития способности специалиста данной отрасли принимать обоснованные решения о том, как проектировать или выбирать системы следующего поколения.

подписка
UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

UX-исследования для дизайнеров. Дизайн основанный на фактах

Дмитрий Фокеев

Дмитрий Фокеев – эксперт в веб-дизайне и front-end разработке, автор бестселлеров в сфере онлайн-образования. Ведущий преподаватель Stepik и топ-преподаватель Udemy по направлениям «Front-end» и «Веб-дизайн». Основатель онлайн-школы Foundation-Education. Хотите освоить UX-исследования в IT и научиться создавать продукты, которые действительно нужны пользователям? Эта книга – ваш практичный гид от теории к реальным кейсам. В семи частях вы последовательно изучите: • основы UX и ключевую терминологию; • методы качественных исследований (интервью, JTBD, фокус-группы); • инструменты количественных исследований (опросы, А/В-тесты, тепловые карты); • юзабилити-тестирование; • интеграцию методов в единую UX-стратегию. Вы научитесь проводить исследования, анализировать данные и внедрять UX-практики в свои проекты – от мобильных приложений до корпоративного софта. Книга подойдёт как начинающим, так и опытным специалистам, желающим систематизировать знания. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего
Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Атлас искусственного интеллекта: руководство для будущего

Кейт Кроуфорд

Лучшая книга по информатике 2022 Ассоциации компьютерных наук и технологий! Отмечена Wall Street Journal, Science, Choice и другими авторитетными изданиями! Искусственный интеллект стал неотъемлемой частью современного мира, помогая людям в множестве сфер – от медицины до тяжелой промышленности. Оптимизация рабочих процессов, скорость выполнения, машинная точность в расчетах или креатив в творчестве – кажется, что ИИ стал совершенным инструментом для любой задачи. Кейт Кроуфорд – старший научный сотрудник Microsoft, профессор Калифорнийского университета – предлагает нам книгу-исследование, обращая наше внимание на темную сторону успеха и скрытые издержки искусственного интеллекта. В книге «Атлас ИИ» профессор Кроуфорд ответит на такие вопросы: – как ИИ формирует наше понимание самих себя и нашего общества? – как ИИ влияет на информационные ресурсы и социальные сети? – как ИИ влияет на усиление неравенства между людьми? – как ИИ контролирует органы власти и структуры стран? Книга «Атлас искусственного интеллекта» отмечена такими изданиями как Wall Street Journal, Science, CHOICE, New Yorker и многими другими, а также признана лучшей книгой по информатике 2022 ASIS&T – ассоциации компьютерных наук и технологий.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

подписка
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать

Александра Турабова

От базовых навыков до достойных офферов – пройдите полный путь к успеху в геймдизайне вместе с опытным специалистом с 9-летним стажем! Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” – это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте – не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов. Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

подписка
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Петр Прохоренко

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии! Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: – как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; – где искать спонсоров; – как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021